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自然相机拍 发布于:2024-09-24 23:09 UIkit学习 发布于:2024-10-12 16:49 实操遇到的问题 发布于:2024-11-10 15:30 协议的使用 发布于:2024-09-18 13:03 不是为了记笔记 发布于:2024-11-09 12:10 探索状态值 发布于:2024-10-23 11:37 的撒大大的 发布于:2024-08-13 11:50 SwiftUI探索3 发布于:2024-10-10 20:29 study swfit 发布于:2024-08-12 18:10 swfft创建 发布于:2024-08-12 18:09 再学习,弄懂不会的 发布于:2024-10-08 16:55 swiftUI学习2 发布于:2024-11-04 16:04 swiftUI初学 发布于:2024-11-04 09:30 闭包的理解 发布于:2024-09-10 16:58 搞怪记单词 发布于:2024-10-10 18:32 高性能计算器 发布于:2024-06-05 00:42 功能一和功能二 发布于:2024-05-29 00:57 高性能计算机 发布于:2024-05-21 19:55 简单计算器 发布于:2024-05-21 16:37 这是一个测试程序 发布于:2024-04-29 16:09 类的继承实验 发布于:2024-04-25 09:53 商店点单实验 发布于:2024-04-25 09:36 1. 在Xcode集成开发环境下,编写一个完整的Swift语言程序,在该程序中,定义了四个类。首先定义了类表示食品,该类中具有三个个属性分别表示名称、价格和数量,基本的初始化器和计算原始总价和打折后的总价方法; 2. 定义了类Vegetables,表示蔬菜,在类中先为其定义初始化器。然后覆盖父类中的两个方法,分别用来计算某一蔬菜原始总价和打九折后的总价; 3. 定义了类Fruits,表示水果,在类中先为其定义初始化器。接着覆盖父类中的两个方法,分别用来计算某一水果原始总价和打八折后的总价; 4. 定义了类Meats,表示肉类,在类中先为其定义初始化器。接着覆盖父类中的两个方法,分别用来计算某一肉类原始总价和打七折后的总价; 5. 在完成上述的四个类的定义之后,分别创建类Vegetables、类Fruits和类Meats的若干实例,并分别对每一个实例进行相应的赋值。将每一个实例的原始总价和打折后的总价进行求和赋给变量sum,最后再将变量sum的值进行输出打印。 发布于:2024-04-24 08:19 高性能计算器 发布于:2024-04-24 08:03 阶段性测试,计算器 发布于:2024-04-21 19:15 ## 大作业version 1.001 使用Swift语言设计一个高性能计算器,具有以下功能: (1)基本功能(80分) (i)具有二级运算符识别功能。在控制台下输入一个表达式,例如,输入 3+5*4,可以按输入的表达式中的运算符优先级进行处理,得到23。 (ii)具有括号优先级识别功能。在控制台上输入一个表达式,例如,输入1+(3+5)*4,可以按输入的表达式中的括号和运算符串的优先级进行处理,得到33。 (iii)设计的计算器可实现实数(含整数)的加、减、乘、除、乘方和开方运算。 (2)拓展功能(20分) (i)设计的计算器可实现复数的加、减、乘、除运算,具有正弦函数计算功能; (ii)设计的计算器可实现无穷精度的整数的加、减、乘、除、求模运算(提示,使用字符串)。 备注: 建议使用图形界面实现上述功能。 发布于:2024-04-17 09:27 复数Complx ** ** 在这个程序中,handleComplexOperations 函数负责处理用户输入,并调用 parseComplexFromString 来解析输入的复数字符串,然后调用 applyOp_Complx 来执行相应的复数运算。最后,它使用 printComplex 函数来打印结果。 请注意,applyOp_Complx 函数现在检查除数是否为零,以避免除以零的错误。在实际应用中,你可能还需要添加更多的错误处理和输入验证,以确保程序的健壮性。此外,程序假设用户会按照正确的格式输入复数和操作符,没有实现复杂的错误恢复机制。在实际应用中,你可能需要增加对用户输入的校验和提示。 发布于:2024-04-17 09:09 ### 大作业 最终版本 ** ** 使用Swift语言设计一个高性能计算器,具有以下功能: (1)基本功能(80分) (i)具有二级运算符识别功能。在控制台下输入一个表达式,例如,输入 3+5*4,可以按输入的表达式中的运算符优先级进行处理,得到23。 (ii)具有括号优先级识别功能。在控制台上输入一个表达式,例如,输入1+(3+5)*4,可以按输入的表达式中的括号和运算符串的优先级进行处理,得到33。 (iii)设计的计算器可实现实数(含整数)的加、减、乘、除、乘方和开方运算。 (2)拓展功能(20分) (i)设计的计算器可实现复数的加、减、乘、除运算,具有正弦函数计算功能; (ii)设计的计算器可实现无穷精度的整数的加、减、乘、除、求模运算(提示,使用字符串)。 备注: 建议使用图形界面实现上述功能。 发布于:2024-04-17 09:38 1. 其它 1. 基于Xcode集成开发环境下,编写一个完整的Swift语言程序,该程序实现将一个简单的学生信息查找功能,首先自定义一个结构体Students,要求结构体内具有六个属性,分别表示学生的姓名、学号、性别、语文成绩、数学成绩和英语成绩,同时还有初始化器、用于计算学生总成绩的方法等等; 2. 完成结构体的定义之后,首先创建多个结构体Students实例s1、s2…,并对其进行相应的赋值; 3. 输出信息提示用户输入想要查找的学生姓名或学号,使用输入函数读取键盘的输入并将其保存在变量str中,使用if-else结构进行判断,将用户输入的信息分为姓名和学号两类分别进行查找,查找到指定的学生后,将其个人信息、各科成绩以及总成绩进行输出,若没有找到指定的学生,则输出相应的提示性信息。 提交 发布于:2024-04-17 08:15 冒泡排序小到大 发布于:2024-04-03 09:33 使用Swift语言设计一个高性能计算器,具有以下功能: (1)基本功能(80分) (i)具有二级运算符识别功能。在控制台下输入一个表达式,例如,输入 3+5*4,可以按输入的表达式中的运算符优先级进行处理,得到23。 (ii)具有括号优先级识别功能。在控制台上输入一个表达式,例如,输入1+(3+5)*4,可以按输入的表达式中的括号和运算符串的优先级进行处理,得到33。 (iii)设计的计算器可实现实数(含整数)的加、减、乘、除、乘方和开方运算。 (2)拓展功能(20分) (i)设计的计算器可实现复数的加、减、乘、除运算,具有正弦函数计算功能; (ii)设计的计算器可实现无穷精度的整数的加、减、乘、除、求模运算(提示,使用字符串)。 备注: 建议使用图形界面实现上述功能。 发布于:2024-04-03 09:58 商店点单。 发布于:2024-04-01 11:21 创建数据库 发布于:2024-03-23 08:42 输入输出程序 发布于:2024-03-20 09:08 ###.Exp1 1.编写一个完整的Swift语言程序。首先,输出语句提示用户输入一个字符串,调用输入函数读取键盘,并将读取得到的字符串赋给变量fruit; 2. 重复上一步的操作,将读取的字符串赋给变量price,对变量price进行判断,如果该字符串含有0~9以外的字符,则提示用户重新输入一个字符串,否则就将price强制类型转换为int型再赋给p1,将以十进制数形式表示的字符串转化为整数,赋给p2; 3. 创建一个非空的字典类型变量dic和一个空的数组变量arr,将变量fruit-变量price作为一组键值对,添加到变量dic中,使用for-in结构对变量dic的值进行遍历并添加到数组变量arr中,在完成循环之后,对变量arr进行删除和元素访问操作。 发布于:2024-03-13 10:00 输入与输出实验 发布于:2024-05-29 08:21 实验四、学生信息查询实验 发布于:2023-12-06 06:47 课内作业,约瑟夫算法 发布于:2023-11-20 08:55 综合性实验 发布于:2023-11-16 11:02 找出多个数组中的最大数字 发布于:2023-09-22 17:22 实验五 Swift枚举&协议&扩展&泛 发布于:2023-09-20 18:41 swift输入输出类型 发布于:2023-09-13 13:38 实验四 函数类型 发布于:2023-09-17 13:17 斐波那契数列的动态规划和递归形式 发布于:2023-09-11 14:09 day03 数组,集合,字典,字符串 发布于:2023-09-11 11:45 实验三,数组 发布于:2023-09-17 12:58 Swift运算符&控制流 发布于:2023-09-06 16:06 实验二 Swift运算符&控制流 发布于:2023-09-10 17:00 day01实验1 发布于:2023-09-05 15:27 实验一 Swift编程步骤&数据类型 发布于:2023-09-10 17:00 [更多]
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基本语法



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Swift 基本语法

在上一章节中我们已经讲到如何创建 Swift 语言的 "Hello, World!" 程序。现在我们来复习下。

如果创建的是 OS X playground 需要引入 Cocoa :

import Cocoa

/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"

print(myString)

如果我们想创建 iOS playground 则需要引入 UIKit :

import UIKit
var myString = "Hello, World!"
print(myString)

执行以上程序,输出结果为:

Hello, World!

以上代码即为 Swift 程序的基本结构,接下来我们来详细说明结构的组成部分。


Swift 引入

我们可以使用 import 语句来引入任何的 Objective-C 框架(或 C 库)到 Swift 程序中。例如 import cocoa 语句导入了使用了 Cocoa 库和API,我们可以在 Swift 程序中使用他们。

Cocoa 本身由 Objective-C 语言写成,Objective-C 又是 C 语言的严格超集,所以在 Swift 应用中我们可以很简单的混入 C 语言代码,甚至是 C++ 代码。


Swift 标记

Swift 程序由多种标记组成,标记可以是单词,标识符,常量,字符串或符号。例如以下 Swift 程序由三种标记组成:

print("test!")
标记是:单词、符号
print
(
   "test!"
)

注释

Swift的注释与C语言极其相似,单行注释以两个反斜线开头:

//这是一行注释

多行注释以/*开始,以*/结束:

/* 这也是一条注释,
但跨越多行 */

与 C 语言的多行注释有所不同的是,Swift 的多行注释可以嵌套在其他多行注释内部。写法是在一个多行注释块内插入另一个多行注释。第二个注释块封闭时,后面仍然接着第一个注释块:

/* 这是第一个多行注释的开头

/* 这是嵌套的第二个多行注释 */

这是第一个多行注释的结尾 */

多行注释的嵌套是你可以更快捷方便的注释代码块,即使代码块中已经有了注释。


分号

与其它语言不同的是,Swift不要求在每行语句的结尾使用分号(;),但当你在同一行书写多条语句时,必须用分号隔开:

import Cocoa
/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"; print(myString)

标识符

标识符就是给变量、常量、方法、函数、枚举、结构体、类、协议等指定的名字。构成标识符的字母均有一定的规范,Swift语言中标识符的命名规则如下:

  • 区分大小写,Myname与myname是两个不同的标识符;

  • 标识符首字符可以以下划线(_)或者字母开始,但不能是数字;

  • 标识符中其他字符可以是下划线(_)、字母或数字。

例如: userName、User_Name、_sys_val、身高等为合法的标识符,而2mail、room#和class为非法的标识符。

注意:Swift中的字母采用的是Unicode编码[1]。Unicode叫做统一编码制,它包含了亚洲文字编码,如中文、日文、韩文等字符,甚至是我们在聊天工具中使用的表情符号

如果一定要使用关键字作为标识符,可以在关键字前后添加重音符号(`),例如:


关键字

关键字是类似于标识符的保留字符序列,除非用重音符号(`)将其括起来,否则不能用作标识符。关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。常见的关键字有以下4种。

与声明有关的关键字

class deinit enum extension
func import init internal
let operator private protocol
public static struct subscript
typealias var

与语句有关的关键字

break case continue default
do else fallthrough for
if in return switch
where while

表达式和类型关键字

as dynamicType false is
nil self Self super
true COLUMN FILE FUNCTION
LINE

在特定上下文中使用的关键字

associativity convenience dynamic didSet
final get infix inout
lazy left mutating none
nonmutating optional override postfix
precedence prefix Protocol required
right set Type unowned
weak willSet

Swift 空格

Swift语言并不是像C/C++,Java那样完全忽视空格,Swift对空格的使用有一定的要求,但是又不像Python对缩进的要求那么严格。

在Swift中,运算符不能直接跟在变量或常量的后面。例如下面的代码会报错:

let a= 1 + 2

错误信息是:

error: prefix/postfix '=' is reserved

意思大概是等号直接跟在前面或后面这种用法是保留的。

下面的代码还是会报错(继续注意空格):

let a = 1+ 2

错误信息是:

error: consecutive statements on a line must be separated by ';'

这是因为Swift认为到1+这个语句就结束了,2就是下一个语句了。

只有这样写才不会报错:

let a = 1 + 2;  // 编码规范推荐使用这种写法
let b = 3+4 // 这样也是OK的

Swift 字面量

所谓字面量,就是指像特定的数字,字符串或者是布尔值这样,能够直接了当地指出自己的类型并为变量进行赋值的值。比如在下面:

42                 // 整型字面量
3.14159            // 浮点型字面量
"Hello, world!"    // 字符串型字面量
true               // 布尔型字面量
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